Internet -kurssi:
|
Copyright 2003,
WebSolmu Huom! Tämä sivusto valikolla kehystettynä. Helpottaa selaamista. Solmu
-pääsivulle |
|
Tämä sivu sisältää pääkohdat monisivuisesta
opetusmateriaalista 1 - 5. Aineistoa suositeltiin mm. HS:n Nyt
-liitteessä (26.7.2002) viikon linkkinä
ja linkkihakemistossa (Kotisivu
suunnitteilla?). Lisäksi aineisto on huomioitu Makupalojen linkkikirjastossa
(Internet-opetusmateriaalia) sekä Turun yliopiston henkilökuntakoulutuksessa.
Seuraavassa on siis tiivistelmä aineistosta, yksityiskohtaisempaan aineistoon pääset suoraan
--> tästä.
Internetissä vastaantulevat WWW -sivut ovat yleensä kirjoitettu niin
sanottuna HTML -lähdekoodina, jonka selainohjelmat (esim. Internet Explorer)
näyttävät luettavana sivuna kuvineen päivineen. Lähdekoodi on kuitenkin
pelkkää tekstiä, joten sen voi valmistaa yksinkertaisella
kirjoitusohjelmalla, vaikka muistiolla.
HTML -kieli koostuu tekstistä,
jonka haluat julkaista sekä <määrittelyistä>, joka kertoo
selaimelle, miten tekstin halutaan näkyvän, mistä kuvat haetaan sivulle,
mitä hiirellä klikkaamalla tapahtuu jne.
Katso esimerkkisivua, jossa lopullinen selaimessa näkyvä sivu ja HTML -lähdekoodi ovat rinnakkain tarkasteltavissa. Löydätkö lähdekoodista (oikealla) lopullisessa sivussa näkyvän tekstin? Sulje lopuksi uusi ikkuna "rastista" oikeasta yläkulmasta.
Teemme nyt internetsivun muistiolla:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Sivun otsikko, näkyy selaimen otsikkorivillä</TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor="white"
text="black">
<H1>Iso otsikko</H1>
<P> Sitten hiukan tekstiä</P>
</BODY>
</HTML>
1 Kirjoita siis yllä oleva teksti muistioon... KÄYNNISTÄ -> Ohjelmat ->Apuohjelmat ->Muistio. Voit käyttää myös MUOKKAA -> leikkaa ja liitä toimintoa, jos haluat.
2 a) Tee
kansio omalle nimellesi kiintolevylle: OMA TIETOKONE -> avaa C: -asema
ja valitse: TIEDOSTO -> Uusi -> Kansio. Voit nimetä nyt
kansion.
2 b)
Tallenna html -teksti nimellä "ekasivu.html" kansioosi. Valitse: Tiedosto
-> Tallenna nimellä. Etsi C: -asema ja avaa oma kansiosi, tallenna.
Sulje muistio.
3 Avaa talletettu tiedosto OMA TIETOKONE - > C: -asema -> Kansiosi -> omasivu.html. Näin näet lopputuloksen internetselaimella. Tekemäsi tiedosto on nyt tietokoneen kiintolevyllä C:, mutta voitaisiin siirtää helposti myös internettiin kaikkien nähtäväksi.
4 Kun sivusi on avattuna
internetselaimessa valitse yläpalkista NÄYTÄ -> Lähde. Näin saat
lähdekoodin näkyviin uudelleen. Muuta nyt jotakin kohtaa näkyviin tulevassa
tekstissä. Esimerkiksi "Sitten hiukan tekstiä" paikalle oma nimesi.
Kun muutos on tehty valitse muistion yläpalkista TIEDOSTO -> Tallenna (tiedostolla
oli jo nimi, joten ei tarvitse enää nimetä). Sulje muistio ja päivitä
internetsivusi painamalla F5 -näppäintä (tai NÄYTÄ->Päivitä) nähdäksesi
muutokset.
Päivittäminen tarkoittaa sitä, että internetselain
lukee HTML -lähdekoodin uudelleen. Tämä tapahtuu vasta erikseen käskettäessä
F5! Sen vuoksi ovat muutokset vasta päivittämisen jälkeen nähtävillä.
5 Voit tehdä muutoksia ja kokeiluja lisää toistamalla kohdan 4. Kokeile ainakin erikokoisia otsikoita muuttamalla numeroa pienemmäksi kohdissa <H1> ja </H1> (numeroiden tulee olla parina samat alussa ja lopussa). Voit kokeilla myös "white" ja "black" -sanojen paikalle muita värien nimiä englanniksi. Myös selaimessa näkyvää tekstiä voit huoletta muutella.
<HTML> </HTML>
HTML -tagit laitetaan aina HTML -dokumentin alkuun ja loppuun.
Elementti ilmaisee selaimelle, että tiedostossa käytetään HTML-kieltä.
<HEAD> </HEAD>
<A> </A>
Linkki. Linkkaaminen toimii sekä toiseen dokumenttiin että
saman dokumentin toiseen kohtaan.
Esimerkki linkistä - osoite, johon mennään on merkitty keltaisella:
Sääkartta on linkki, joka kirjoitetaan:<a href="http://129.13.102.67/wz/pics/Rtavn125.html"> Sääkartta </a>)
Myös kuva tai muu merkki voi toimia linkkinä aivan kuten sanatkin.Laaditaan linkki edellä olevaan sivupohjaan:
6 Kun sivusi on avattuna
internetselaimessa valitse jälleen yläpalkista NÄYTÄ -> Lähde.
Lisää johonkin kohtaan BODY -tagien väliin teksti: <A
href=" http://www.yle.fi">
Klikkaa toiselle sivulle! </A>.
Katso alla olevaa mallia.
Kun muutos on tehty valitse muistion yläpalkista TIEDOSTO -> Tallenna
(tiedostolla oli jo nimi, joten sitä ei tarvitse enää nimetä). Sulje
muistio ja päivitä internetsivusi painamalla F5.
7 Voit tehdä linkkejä lisää toistamalla kohdan 6. Osoitteita: http://www.google.com | http://evreka.suomi24.fi/ | http://fi.soneraplaza.net/ |
8 Seuraavaksi liitetään kuva sivulle: Tee jokin kuva esimerkiksi Paintilla tai muulla piirustusohjelmalla. Ainoana rajoituksena on, että kuva tulisi voida tallentaa gif- tai jpg -muotoiseksi eli esimerkiksi omakuva.gif tai maalaus.jpg (isokuva.bmp ei siis käy). Gif- ja jpg -pakatut tiedostomuodot ovat selaimille tuttuja. Kuvatiedoston tallennusvaihtoehdot ovat tarjolla ikkunan alareunassa, kun valitset TIEDOSTO -> Tallenna. Tee kuvan tallentaminen omaan kansioosi, jotta tekemäsi html -sivu löytää kuvan helposti.
Avaa html -sivusi jälleen internetselaimessa. Valitse jälleen yläpalkista NÄYTÄ -> Lähde. Lisää johonkin kohtaan BODY -tagien väliin teksti: <IMG SRC="C:\omakansio\omakuva.gif"> . Lainausmerkkien väliin tulee siis tekemäsi kuvan nimi ja tiedostotyyppi pisteellä erotettuna. Kun muutos on tehty valitse muistion yläpalkista TIEDOSTO -> Tallenna. Sulje muistio ja päivitä internetsivusi painamalla F5.
Img src eli image source, kuvan lähde.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Sivun otsikko, näkyy selaimen otsikkorivillä</TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor="white"
text="black">
<H1>Iso otsikko</H1>
<P> Sitten hiukan tekstiä.
<A href=" http://www.yle.fi">
Klikkaa toiselle sivulle! </A>
<IMG SRC="C:\omakansio\omakuva.gif">
</P>
</BODY>
</HTML>
Sivun pitäisi näyttää tältä ilman kuvaa eli elementtiä <IMG SRC="C:\omakansio\omakuva.gif">.
Tekijänoikeuden keskeiset periaatteet ovat yksinkertaiset. Tekijällä on pääsääntöisesti yksinomainen oikeus määrätä teoksesta valmistamalla siitä kappaleita ja saattamalla se yleisön saataviin. Niinpä esimerkiksi teoksen julkaiseminen vaikkapa internet -sivulla edellyttää lupaa tekijältä. Hiljainen suostumus tai kiellon puuttuminen ei riitä. Tekijänoikeuden syntymiseksi edes © (copyright) -merkkiä ei välttämättä tarvita. Teoksia ovat muun muassa tekstit, piirrokset, valokuvat, sävellykset, elokuvat ja tietokoneohjelmat.
Jos teksti ympäröidään <- ja >-merkeillä, käsittelee selain sen html -tagina ja toimii sen mukaisesti. Kaikki muu teksti jätetään käsittelemättä ja näkyy selainikkunassa sellaisenaan.
On olemassa kahdenlaisia elementtejä.
<I> </I>
Kursivoi elementin sisältönä olevan tekstin. Esim. kursivoitu.
<DIV ALIGN=" "> </DIV>
Tätä elementtiä käytetään usein tekstin keskittämiseen (center) ja sen
asemoimiseen oikealle (right).
<UL> </UL>
<OL> </OL>
<LI> </LI>
Yksi listan kohta tulee aina yhden LI-elementin sisällöksi.
Ja lopputulos:
| 1. solu | 2. solu | 3. solu |
| 1. solu | 2. solu | 3. solu |
<TR> </TR>
TABLE-elementin sisällöksi tulee niin monta TR -elementtiä, kuin on taulukossa
rivejä.
<TD> </TD>
TR-elementin sisällöksi tulee niin monta TD -elementtiä kuin on rivissä
soluja. Määritellään siis samalla sarakkeet.
<A> </A>
Linkki. Linkkaaminen toimii sekä toiseen dokumenttiin että saman dokumentin
toiseen kohtaan.
Esimerkki linkistä:
<IMG>
Liittää kuvan html -sivulle (img src eli image source, kuvan lähde).
Esimerkiksi:
<IMG SRC="kuva.gif">
<IMG SRC="http://koti.mbnet.fi/~solmu/koulua4.jpg" WIDTH="80" HEIGHT="90" ALIGN="LEFT" ALT="Koulun pääty">
Tämä koodi liittää sivulle kuvan koulua4.jpg ja määrittelee sen leveydeksi 80 ja korkeudeksi 90 pikseliä eli kuvapistettä, asemoi kuvan vasemmalle sekä liittää kuvaan selitteen, joka tulee esiin, kun hiiri on kuvan päällä. Lopputulos:
<HR>
Luo vaakatasossa olevan viivan. Kuten yllä.
<MARQUEE> </MARQUEE>
Älä käytä, jos ei ole pakko. Ei näy kaikissa selaimissa.
HTML -editori FrontPage Express tulee Microsoftin selainohjelman Internet Explorer 4.0:n mukana. Ohjelma tekee HTML -koodia huomaamattomasti taustalla, käyttäjä näkee periaatteessa lopputuloksen kirjoittaessaan. Lähdekoodista tulee kuitenkin usein sotkuista ja mukaan voi tulla ominaisuuksia, jotka eivät näy oikein kaikissa selaimissa. Ei ole kovin suositeltavaa rakentaa sivuja tämäntyyppisellä ohjelmalla, ymmärtämättä HTML -koodista edes perusteita. FrontPage voi ollakin parhaimmillaan mainio apuri sivujen suunnittelua helpottamaan. Viimeistely ja siistiminen on kuitenkin varauduttava tekemään aina muistiolla tai muulla tekstinkäsittelyohjelmalla lähdekoodista käsin.
Katso myös: Internet -valinnaiskurssi - Opetusmateriaalia 3
Jos kotisivun sisältö kiinnostaa muitakin internetinkäyttäjiä, voidaan harkita mainostilan myymistä sivuille. Mainokset toimivat yleensä paitsi kaupallisina tiedotteina myös hyperlinkkeinä mainostajan sivuille. Tällaiset mainosbannerilinkit johtavat tiettyä merkittyä polkua kohteeseensa, jolloin hiiren klikkaukset ja sivujesi kautta siirtyneiden asiakkaiden toimeksiannot voidaan rekisteröidä. Tämä yksilöity rekisteröintitieto on saatavan palkkion peruste. Mainoksista voidaan tietysti maksaa myös kertakorvaus painetun median tavoin. Suomessa toimivista mainosten välittäjistä Tradedoubler lienee selkein ja yksinkertaisin vaihtoehto aloittelijalle. Alla olevasta linkistä voit pyytää lisätietoja sähköpostiisi.
FRAMESET-komento määrittelee kehysjaon eli html -määrittelyn, jolla saadaan useita sivuja samalle sivulle. Kehysten tavallinen käyttötapa on reunaan sijoitettava valikkosivu ja pääkehys, johon ladataan uusia sivuja valikon linkeistä. Parametrit ROWS ja COLS määräävät moneenko ja minkä kokoisiin riveihin ja sarakkeisiin sivu jaetaan. Tästä lisää: Opetusmateriaalia 4.
Äänitiedostojen tallennusmuotoja ovat internetissä yleensä midi eli Musical Instrument Digital Interface (.mid) ja wavetable eli aaltoääni (.wav). Muita www -ympäristössä mahdollisia audioformaatteja ovat .au ja .aiff sekä RealPlayer -ääni (.ra). Tästä lisää: Opetusmateriaalia 1.
Animaatioiden tekeminen on melko helppoa siihen tarkoitettujen ohjelmien avulla. WWW Gif Animatorin tai jonkin muun ohjelman löydät esimerkiksi Tucowsin ohjelmakirjastosta. Animaatio-ohjelman ideana on vaihtaa kuvia nopeassa temmossa niin, että parhaimmillaan syntyy vaikutelma liikkeestä. Esimerkiksi Motopörssin mainosanimaatiot edustavat animaatioiden tyypillistä käyttötapaa www -ympäristössä. Tästä lisää: Opetusmateriaalia 5.
Opetusmateriaalia 1
|
|
|
|
|
Muut alueen sivut: |